一、基础信息
《王者荣耀》,曾用名《英雄战迹》《王者联盟》,是腾讯天美工作室群研发、腾讯游戏运营的移动端MOBA(多人在线战术竞技)手游,2015年11月26日正式公测。国际版名称为Honor of Kings。
- 类型:团队公平竞技MOBA手游,兼顾PVP对战、PVE、休闲娱乐、自走棋等多种玩法
- 核心口号:5V5团队公平竞技,对局内英雄无属性付费碾压,皮肤仅外观,不加战斗属性
- 平台:手机端(安卓、iOS),支持跨系统匹配组队
- 定位:国民级手游,同时是正式电竞项目;国际版入选杭州亚运会电竞正式比赛项目
二、核心世界观:王者大陆
故事舞台为王者大陆,起源于上古神明、奇迹与方舟核心的宏大故事线,围绕十二奇迹、方舟核心、魔种、神陨之战展开,大量英雄取材于中国历史、神话、传说,进行二次架空改编,并非完全还原正史。 主要阵营:
- 长安:女帝武则天统治,狄仁杰、李元芳、李白、杨玉环等,机关之城,守护大陆秩序
- 三分之地(魏蜀吴):曹操、刘备、孙权势力,三分大陆,争夺魔道与奇迹力量
- 长城守卫军:花木兰、铠、百里守约、百里玄策、苏烈,驻守长城抵御魔种入侵
- 稷下学院:庄周、老夫子、墨子,大陆最高学府,培养各路人才
- 云梦泽、倒悬天、北夷、西域等其他势力,还有深渊、朔组织等反派势力
三、英雄体系
英雄是对局操控角色,数量持续更新,分为六大职业:
- 对抗路(战士/坦克为主):单人边路,承伤、前排、单带,代表:花木兰、吕布、白起
- 中路(法师为主):核心法术输出,清线快,负责游走支援,代表:诸葛亮、妲己、安琪拉
- 发育路(射手为主):远程物理核心输出,需要经济发育,代表:后羿、公孙离、鲁班七号
- 打野(刺客/战士):野区获取资源,控龙、游走抓人,带动全场节奏,代表:澜、孙悟空、赵云
- 游走(辅助):保护队友、提供视野、控制、增益,不单独吃线,代表:张飞、瑶、牛魔
每个英雄拥有1被动+3主动技能,4级解锁大招;英雄可以用金币/钻石/点券购买,免费活动也可获取。皮肤只改变外观、特效、语音,没有属性加成,保证竞技公平。
四、核心玩法:王者峡谷5V5(主流排位模式)
对局目标:摧毁敌方水晶,即可获胜
- 地图:三条兵线(对抗路、中路、发育路)+野区,双方各有一塔、二塔、高地塔,必须依次拆塔才能攻击水晶
- 野区:红蓝Buff、暴君、主宰、风暴龙王,击杀获取全队增益,是重要争夺资源
- 经济来源:补兵、击杀野怪、击杀敌方英雄、推塔;金币用来局内购买装备(对局结束装备清空,不永久保留)
- 等级:获取经验升级,提升英雄属性、解锁技能
- 泉水(出生点):快速回血回蓝,水晶自带高额防御伤害,保护出生区域
段位排位系统(玩家核心追求)
从低到高:青铜→白银→黄金→铂金→钻石→星耀→王者;王者之上还有荣耀王者、百星王者。
- 排位赛:5v5峡谷,赢一局加星,掉分掉星;有巅峰赛(王者段位解锁,单独积分,冲击国服最强)
- 英雄战力:排位/巅峰赛提升战力,达到区域排名获得省标、市标、国标(国服最强)
五、其他主流对战模式
- 深渊大乱斗(5V5):单一路线,随机英雄,快速团战,节奏快,娱乐首选
- 3V3长平攻防战:两条路线,小规模团战
- 1V1墨家机关道:单挑,solo对决
- 王者模拟战(自走棋):8人策略对战,收集英雄、阵营羁绊,回合制博弈
- 万象天工:玩家/官方编辑器自制玩法,如守卫峡谷、派对大作战、肉鸽模式等
- 限时活动模式:五军对决、边境突围(大逃杀)、契约之战、克隆大作战、无限乱斗等(定期轮换上线)
六、经济与系统
- 金币:对局内买装备;大厅金币用来购买英雄,对局结束结算获得
- 钻石:可抽奖、兑换英雄/皮肤碎片、夺宝
- 点券:充值获取,购买皮肤、英雄、战令、礼包
- 战令系统:赛季通行证,做任务升级,获取皮肤、星元、道具
- 碎片商店:英雄碎片、皮肤碎片,可免费兑换对应英雄与皮肤
- 信誉系统:挂机、辱骂、消极比赛会扣分,分数过低禁止排位,对局内AI实时裁决
七、电竞赛事体系
- KPL王者荣耀职业联赛:国内最高级别职业联赛,春季赛、夏季赛、挑战者杯,国内顶级俱乐部参赛
- K甲:次级职业联赛,KPL青训、升降级通道
- 世界冠军杯(世冠):国际最高级别赛事,多国选手参赛
- 亚运会:国际版作为正式电竞比赛项目,产生亚运金牌
- 大众赛事:全国大赛、城市赛、高校赛,普通玩家可报名参赛
八、文化与衍生内容
- 官方CG、动画、漫画、小说,持续完善王者大陆故事;推出英雄主题曲、舞台剧、线下展览
- 大量国风皮肤:敦煌、五岳、山海经、非遗、传统节日系列,传播传统文化
- 衍生产品:《王者荣耀世界》开放世界游戏、IP周边、联名产品、《王者万象棋》等
九、健康与防沉迷
接入健康系统(实名认证):
- 未成年人有严格游戏时长限制,法定节假日每日最多1小时,其他时间禁止游玩;充值限额
- 成年玩家有健康提示,长时间对局会强制休息提醒
十、游戏特点总结
移动端轻量化MOBA,一局10–20分钟,随时随地开黑 、 团队协作竞技,讲究阵容、战术、配合,并非单纯个人操作 、英雄题材丰富,东方幻想国风世界观,IP内容庞大 、 竞技公平:皮肤不加属性,对局内付费不带来战力优势 、强社交属性,好友组队、战队、亲密关系(恋人、基友、闺蜜),是多人社交载体
提示:游戏存在竞技对抗,建议合理控制游戏时长,理性消费。
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